sábado, 31 de mayo de 2014

Dados Heide

Julius Heide



Ataques básicos


Golpe de cruzado: +2 en tirada. Otorga una carga de poder sagrado.


Tormenta divina: tirar dados 1-3, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el hechizo. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización)

Exorcismo: +3 en ataque. Otorga una carga de poder sagrado. (3 turnos de reutilización)

Destello de luz (Sanación): +1 en tirada. Cura 1 vidas.


Ataque poderoso


Veredicto del templario: obtienes +2 en tirada de ataque por cada carga de poder sagrado acumulada (máximo de 4 cargas). *(Mejorado de 3 cargas a 4 cargas)


Cólera vengativa: (Este hechizo no hace daño) al usar esta habilidad obtendrás +4 en tu siguiente ataque o sanación. El efecto se mantendrá hasta que haya sido usado, pero no se acumulará ni tampoco podrá usarse con Veredicto del templario.  (3 turnos de reutilización) 
*Habilidad adquirida.

Combo

Con Aomme y Marther
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Defensa

Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Talentos de clase

Especialista en la luz:
-En combate: cada ataque crítico realizado a un enemigo No-muerto o brujo, tendrá la probabilidad de sanarte una vida.
-Fuera de combate: el paladín se convertirá en un devoto servidor de la luz que infundirá esperanzas y consejo al resto de sus compañeros, además de guiarlos en los momentos que más lo necesiten. También les permitirá convencer más fácilmente a aquellos que sean seguidores de la luz.

Objetos

Poción de sanación(1 vida) (x2)
Vendas (x2)
Restos de metal (x10)

Personajes ayudantes

Frederic Kheerne
Nivel de experiencia de Frederic: 0/70
Inspiración espiritual: aporta +3 al ataque de un aliado.
Empatía (Bloqueado aun): aporta +3 a otro ayudante y consiguen experiencia ambos
Inmateria: no ocupa hueco de ayudante


Dados Isnalar

Isnalar Moonstalker




Ataques básicos


Disparo arcano: +3 en tirada de ataque. *(Mejorado)

Multidisparo: tirar dados 1-4, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el ataque. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización) *(Mejorado)

Disparo de dispersión: si logra herir al enemigo evitará que éste pueda atacar en su siguiente turno. En caso de Boss, en vez de eso, obtendrá -3 en su siguiente ataque además del daño por acertar. Este ataque puede usarse para interrumpir habilidades canalizadas con un 100% de acierto pero no dañará al oponente. (3 turnos de reutilización) *(Mejorado)


Ataque poderoso

Disparo mortal:  +7 en tirada de ataque. Esta habilidad solo puede usarse contra un enemigo al que le quede 1 vida. (en caso de boss serían 10 vidas o menos)
*Habilidad adquirida



Combo

Con Khaden y Brandon
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Con cualquier miembro de su grupo
Este personaje solo puede realizar 1 triple combo por combate.

Defensa


Contradisparo:anula cualquier ataque dirigido hacia el cazador (no válido para ataques que superen 20 en tirada). (3 turnos de reutilización)

Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Talentos de clase

Especialista en rastreo: 
-En combate: puede descubrir el avance de enemigos antes de que se unan al combate.
-Fuera de combate: aumenta las probabilidad de rastrear enemigos, aliados y objetivos obteniendo +5 en las tiradas fuera de combate para realizar dichas acciones.

Objetos

Personajes ayudantes