Disparo cruel: +3 en tirada de ataque. *(Asesino mejorado)
Ataque multiple: tirar dados 3 veces. Realizará daño que se repartirá entre los enemigos por cada resultado de 10 o más obtenido. (3 turnos de reutilización) *(Asesino mejorado)
Exactitud: interrumpe el lanzamiento de hechizos canalizados (Sin reutilización) *(Asesino mejorado)
Flecha letal (Poderoso): +7 en tirada. (3 turnos de reutilización) *(Asesino mejorado)
Bonus, Armas y Armaduras
Belicismo (Bonus Cap XVII)
Cada vez que el personaje realice dos críticos seguidos, sanará 2 vidas.
Salvajismo (Bonus Clase)
Cada vez que el personaje reciba un golpe crítico, obtendrá +2 en su siguiente ataque básico.
Asesino en potencia (Bonus de Duelo)
Empezarás cada turno de duelo con mínimo +1 en tirada de ataque.
Combo
Con cualquier miembro de su grupo
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.
Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate y solamente con pjs con los que comparta afinidad Muy Buena.
Talentos de clase
Armonización Cap XVII
Reputaciones
Flecha Roja (CD): ===> Máxima <===
Buho Gris (CD): ===> Máxima <===
Objetos