martes, 29 de septiembre de 2015

Dados Butters

Butters Tuercafilada




Ataques básicos

Golpe siniestro: +2 en tirada de ataque

Patada: interrumpe el lanzamiento de hechizos canalizados. (2 turnos de reutilización)


Ataque poderoso

Despachar: +7 en tirada de ataque. Esta habilidad solo puede usarse contra un enemigo al que le quede 1 vida. (En caso de boss serían 10 vidas o menos)

Asesinato múltiple: afecta a 3 enemigos obteniendo +2 en cada una de las tiradas (4 turnos de reutilización) *habilidad adquirida*

Combo

Con Azrhael
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Defensa




Bomba de humo: -2 en tirada al ataque de un enemigo que vaya dirigido hacia el pícaro. (2 turnos de reutilización). 



Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Básica 1-20

Talentos de clase

Armonización Cap XVII

Objetos

Personajes ayudantes

domingo, 13 de septiembre de 2015

Dados Brianne

Brianne Rivers




Habilidades

Disparo arcano: +3 en tirada de ataque. *(Mejorado)

Multidisparo: tirar dados 1-3, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el ataque. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización)

Disuasión (Def): anula cualquier ataque dirigido hacia el cazador (no válido para ataques que superen 20 en tirada). (3 turnos de reutilización)

Disparo explosivo (Poderoso): +5 en tirada de ataque. Quita una vida extra al hacer crítico. (3 turnos de reutilización) *(Mejorado)

Bonus, Armas y Armaduras

Pacifismo (Bonus Cap XVII)
Cada turno que el personaje se abstenga de atacar, se sanará una vida.

Regateo (Bonus Parche Azab.)
Obtendrá un 10% de descuento en todas sus adquisiciones de la ciudadela.

Concentración (Bonus Cap XVIII)
Cada turno que el personaje permanezca concentrado añadirá +2 a la bonificación de un ataque básico (Máx +10)

Combo

Con cualquier miembro de su grupo
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Talentos de clase

Especialista en camuflaje: 
-En combate: el personaje tiene menos probabilidad de ser objetivo del enemigo, incluido de bosses que usen sistemas aleatorios.
-Fuera de combate: evita ser detectado por enemigos a la hora de vigilar o adentrarse en terreno hostil, además de ocultar los campamentos de forma más eficiente. 

Armonización Cap XVII

Reputaciones

Flecha Roja (CD): ===> Máxima <===
Parche Azabache (CD):  ===> Máxima <===

Objetos
Personajes ayudantes

Dados Azhim (Azeroth)

Azhim




Habilidades

Golpe en el alma: +2 en tirada.

Desgarrar alma: al hacer daño con este hechizo, el enemigo perderá una vida tras recibir el ataque y una vida extra cuando tenga lugar el siguiente turno del auchenai. (2 turnos de reutilización)

Escudo del vacío: +2 en tirada. Si el hechizo se realiza correctamente, el auchenai creará un escudo que le protegerá 1 daño. Cuando el escudo se rompa, dañará 1 vida al enemigo atacante. (3 turnos de reutilización)

Vórtice del vacío (Poderoso): +5 a repartir entre un máximo de tres enemigos. (3 turnos de reutilización)

Bonus, Armas y Armaduras

Bendición de los naaru (Bonus clase): el auchenai superará con éxito los ataques y defensas empatados con tiradas de 5 o menos.

Combo

Con cualquier miembro de su grupo
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Talentos de clase

Especialista en almas:
-En combate: el auchenai podrá revivir con dos vidas si éste cae en combate. Solo puede tener lugar 1 vez por combate.
-Fuera de combate: el draenei podría ser capaz de entrar en contacto o comunicarse con cualquier alma/fantasma.

Armonización Cap XVII

Reputaciones

Objetos