viernes, 16 de agosto de 2013

Dados Akako



Akako Nieblaoscura


Pandaren geomántica que obtiene el poder de los elementos para abatir a sus enemigos. Sumado a la habilidad de combatir con armas cuerpo a cuerpo, esta chamán se transforma en una formidable luchadora




Ataques básicos


Descarga de relámpagos: + 1 en tirada

Latigazo de lava: +2 en tirada. Si el encantamiento Arma lengua de fuego está activo, obtendrás +1 extra (además del +1 del encantamiento) al usar este ataque. (La bonificación total pasaría a ser +4) (2 turnos de reutilización)

Arma lengua de fuego: tirar dados 1-20, si el resultado obtenido es de 10 a 15, se añadirá +1 a los ataques del taumaturgo durante todo el combate. Si el resultado obtenido es mayor de 15, se añadirá +2 a los ataques del taumaturgo durante todo el combate.

Ataque poderoso

Explosión elemental: Tras realizar una tirada 3-5, otorgará al taumaturgo ese número de bonificación para el uso de este ataque. (3 turnos de reutilización)

Defensa

Escudo de relámpagos: +2 en tirada de defensa (2 turnos de reutilización)

5 Vidas

Básica 1-20

domingo, 11 de agosto de 2013

Dados Cynthia




Cynthia N Chispaluz


Sacerdotisa que 
utiliza el poder 
de la luz para 
atacar a sus enemigos 
y sanar a sus aliados.






Ataques básicos


Sanación relámpago (Sanación): +2 en tirada. Cura 2 vidas.

Sanación superior (Sanación): tirar dados 1-20, si el resultado es mayor de 15 sana 3 vidas al objetivo.


Fuego sagrado: +2 en tirada


Ataque poderoso

Penitencia: este hechizo puede usarse para atacar o sanar. Tirar dados 3-5, si decides atacar el resultado obtenido se sumará a la tirada de este mismo ataque. Si decides sanar el resultado obtenido será el número de vidas que sana a un objetivo si el hechizo es realizado con éxito (obteniendo 10 o más en tirada). (3 turnos de reutilización)


Defensa

Palabra de poder escudo: (este hechizo no requiere tirar dados) aporta +2 en la tirada de defensa de un aliado. El hechizo podrá usarse en cualquier turno de defensa de un compañero. Solo puede usarse un escudo por turno de defensa. (2 turno de reutilización)


5 Vidas

Básica 1-20

sábado, 10 de agosto de 2013

Dados Vakhum



Vakhum


Paladín que utiliza 
el poder de la luz 
para abatir a sus 
enemigos y proteger 
a su aliados.



Ataques básicos

Consagración: tirar dados 1-3, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados. Los enemigos afectados atacarán al paladín. (3 turnos de reutilización)

Golpe de cruzado: +1 en tirada.

Arrepentimiento: si el hechizo es lanzado con éxito (10 o más en tirada), el objetivo quedara paralizado durante dos turnos. (3 turnos de reutilización)


Ataque poderoso

Escudo de vengador: +6 en tirada a repartir contra un máximo de 3 enemigos. (3 turnos de reutilización)


Defensa


Protección divina: +2 en tirada de defensa (2 turnos de reutilización)


5 Vidas

Básica 1-20


Pandaren de la orden eterna


Hermanos Nieblaoscura

La familia Nieblaoscura apareció en el capítulo III y tuvo gran importancia durante el desarrollo de éste. Algunos de sus miembros solo participaron ese capítulo, pero otros continuaron su camino en la orden.

Monlee

Participó en el capítulo III, IV, VI y VIII.

Akako

Desaparecida hasta ahora, la hermana pequeña se unirá a la orden en el capítulo VIII

Shiulang y Xianming

Participaron en el capítulo III de la orden eterna

Miembros del Consejo

Miembros de La Orden

miércoles, 7 de agosto de 2013

Dados Zarohk (Enemigo)

Zarohk
(Eliminado)

Es una criatura hostil y agresiva que tiene como única meta saciar su sed de sangre. Sus fuertes ataques son capaces de destrozar cualquier armadura.





Habilidad especial: Ataca principalmente al guardián siendo inmunes a las habilidades de taunt.

Ataques básicos

Machaque colosal: +3 en tirada. Este ataque al dañar añade -3 a la defensa del objetivo atacado en su siguiente turno de defensa. (no se acumula)

Grito intimidador: provoca que uno de los healers permanezca asustado el siguiente turno.


Ataque poderoso

Rabiar: añade +5 a su próximo ataque. (4 turnos de reutilización)


Defensa


Defensa salvaje (pasivo): obtiene +X en todas sus tiradas de defensa, donde X es igual al número de healers que hay en el combate.

20 Vidas


Básica 1-20

sábado, 3 de agosto de 2013

Dados Araxia



Araxia


Chamán clamatormentas 
que invoca el poder de 
los elementos para asestar 
potentes golpes a sus 
enemigos. 




Ataques básicos

Descarga de relámpagos: + 1 en tirada

Cadena de relámpagos: tirar dados 1-3, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el hechizo. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización)

Arma lengua de fuego: tirar dados 1-20, si el resultado obtenido es de 10 a 15, se añadirá +1 a los ataques del taumaturgo durante todo el combate. Si el resultado obtenido es mayor de 15, se añadirá +2 a los ataques del taumaturgo durante todo el combate.

Ataque poderoso

Explosión elemental: Tras realizar una tirada 3-5, otorgará al taumaturgo ese número de bonificación para el uso de este ataque. (3 turnos de reutilización)

Defensa

Escudo de relámpagos: +2 en tirada de defensa (2 turnos de reutilización)

5 Vidas

Básica 1-20


Dados Agnesse



Agnesse
Chamán clamalluvias 
que invoca el poder de 
los elementos tanto para 
derrotar a sus enemigos 
como para sanar a sus 
aliados.



Ataques básicos

Escudo de tierra: al realizar el hechizo con éxito (10 o más en tirada), aportarás +2 en defensa de un aliado durante sus próximas 3 tiradas de defensa. Solo puede haber un escudo de tierra activo.

Choque de tierra: +2 en tirada.

Mareas vivas (Sanación): al realizar el hechizo con éxito sanará 1 vida cada turno durante dos turnos al objetivo.

Ola de sanación (Sanación): +2 en tirada. Cura 2 vidas.


Ataque Poderoso

Lluvia de sanación (Sanación): + 1 en tirada. Tirar dados 1-20, si el resultado es de 10 a 15 sana una vida hasta a 3 objetivos. Si el resultado es mayor de 15 sana 2 vidas hasta a tres objetivos. (3 turnos de reutilización)


Defensa

6 Vidas

Básica 1-20