jueves, 21 de agosto de 2014

Dados Akuo

Akuo Blackwood




Ataques básicos


Devastar: + 2 en tirada.*(Mejorado)


Atronar: tirar dados 1-4, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el ataque. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización)*(Mejorado)

Ataque poderoso


Embate con escudo: +4 en tirada. Si logra hacer daño al enemigo obtendrá +2 extra en su próxima tirada de defensa*. (3 turnos de reutilización)*Podrá acumularse al +1 por defecto, al igual que será valido para intervernir, pero no se acumularán a otras habilidades defensivas.


Combo

Con Pirotheus y Elesirt
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Defensa


Muro de escudo: +5 en tirada de defensa. (2 turnos de reutilización) *(Mejorado)

Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

Tanque (pasivo): +1 en todas sus tiradas de defensas. 
Este personaje actúa como tanque atrayendo la atención de sus enemigos.


8 Vidas 
*(1 vida adquirida)

Talentos de clase

Especialista en batallas:
-En combate: el guerrero realizará un grito de batalla que atraerá la atención de todos los enemigos.
-Fuera de combate: el guerrero irá convirtiéndose en un estratega mejorando su forma de combatir tras cada batalla, siendo así más respetado a la hora de tomar decisiones sobre el tema con lo que podrá convencer más fácilmente a soldados y otros personajes militares.

Armonización Cap XVII

Reputaciones

Objetos

Poción de sanación (1 vida) (x3)
Vendas (x2)

Personajes ayudantes

Ocaso

Nivel de experiencia de Ocaso: 19/50
Mordisco: +2 en tirada de ataque.


lunes, 11 de agosto de 2014

Asedio al castillo - Fases de ataque del capítulo XIV


Fase 1 (COMPLETADA)


Tomando la torre este (COMPLETADO)

El grupo deberá acabar con los 10 enemigos totales (8 esbirros y 2 bosses) para tomar la torre bajo su control.


Manteniendo la torre este (NA)

El grupo deberá resistir los distintos ataques hacia la torre por parte de los enemigos, intentando no perder la ventajosa posición.

Incursión en el castillo (COMPLETADO)

El grupo dirigido por Khaden deberá adentrarse entre lineas enemigas para encontrar algún rastro de Sharr.

Venciendo enemigos (COMPLETADO)

El grupo deberá vencer a 30 enemigos de rango bajo.

Derrotando capitanes (COMPLETADO)

El grupo deberá derrotar a 10 enemigos de alto rango.

Enemigo de la fase 1: El carcelero (COMPLETADO)

El grupo deberá derrotar a ''El carcelero''


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Fase 2


Tomando el sotano (COMPETADO)

El grupo deberá acabar con los 10 enemigos totales (8 esbirros y 2 bosses) para tomar el sótano, una de las entradas ocultas hacia el castillo.


Manteniendo la torre este (NA)

El grupo deberá resistir los distintos ataques hacia la torre por parte de los enemigos, intentando no perder la ventajosa posición.

Manteniendo el sótano (COMPLETADO)

El grupo deberá resistir los distintos ataques para adueñarse del sótano por parte de los enemigos, intentando no perder la ventajosa posición.

Incursión en el castillo (COMPLETADO)

El grupo deberá adentrarse entre lineas enemigas para encontrar algún rastro de Kathaisa.

Venciendo enemigos (COMPLETADO)

El grupo deberá vencer a 30 enemigos de rango bajo.

Derrotando capitanes (COMPLETADO)

El grupo deberá derrotar a 10 enemigos de alto rango.

Enemigo de la fase 1: El ingeniero loco (COMPLETADO)

El grupo deberá derrotar a ''El ingeniero loco''









viernes, 1 de agosto de 2014

Un nuevo aliado!



Caleb Vercetti, hijo de guardianes, guardián de la niebla, caminante del tiempo, y mago a tiempo completo, se unirá al finalizar el capítulo de forma indefinida a la Orden formando parte de ella como miembro en todo su derecho.
El jugador ganador obtendrá completamente el rol del personaje quedando desde entonces a su cargo y juicio.

Fichas provisionales como ENEMIGOS

Todos los personajes enemigos tienen de 30 a 60 vidas.



Khaden Green





Descarga de escarcha: + 4 en tirada
Ventisca: invoca una ventisca que ataca a todo el grupo. (3 turnos de reutilización)
Orbe congelado: +10 en tirada a repartir contra un máximo de 3 enemigos. (3 turnos de reutilización)

Bloque de hielo: el mago se protege de un ataque enemigo.



Beatrice Golden



Incinerar: +4 en tirada.
Lluvia de fuego: invoca una lluvia de fuego que ataca a todo el grupo. (3 turnos de reutilización)
Descarga del caos: Tras realizar una tirada 8-10, otorgará al taumaturgo ese número de bonificación para el uso de este ataque. (3 turnos de reutilización)
Armadura vil: +5 en tirada de defensa. (2 turnos de reutilización)


Garrett Wood


Golpe de cruzado: +4 en tirada. Otorga una carga de poder sagrado.

Martillo del honrado: ataca hasta a tres enemigos con +3 en cada tirada. (3 turnos de reutilización)
Veredicto del templario: +8 en tirada. (3 turnos de reutilización)
Escudo divino: +6 en tirada de defensa. (2 turno de reutilización)


Lionell Sheram



Descarga del caos: tirar dados 6-8, el resultado obtenido se sumará al resultado de la tirada 1-20

Lluvia de fuego: +3 en tirada. Realiza un ataque que afecta a todo el grupo.
Cataclismo: +10 en tirada. Ataca a un jugador aleatorio, si el ataque logra dañar a su enemigo, éste perderá 2 vidas y se mantendrá incapacitado el siguiente turno. (3 turnos de reutilización)
Armadura vil: +5 en tirada de defensa. (2 turnos de reutilización)


Kathaisa Redrosse

Explosión arcana: +4 en tirada de ataque.
Deflagración arcana: realiza un único ataque que afecta a todo el grupo. Con menos del 50% de vida se anula la reutilización. (2 turnos de reutilización)
 reutilización)
Reflejo exacto: el mago crea 3 copias de si mismo que atacan a los enemigos que éste desee. Cada copia posee +2 en su ataque y desaparecerán al terminar el turno. (3 turnos de reutilización)

Barrera de hielo: +2 en tirada de defensa (2 turnos de reutilización)
Invisibilidad superior: +3 en tirada. Al obtener un resultado de 10 o más en cada una de las tres tiradas 1-20 (con la bonificación ya incluida), Kathaisa huirá con éxito del combate.