viernes, 12 de junio de 2015

Dados Jace 2.0!

Jace Doe



Ataques básicos

Bonus 2.0: Envoltura de niebla
Jace podrá usar esta habilidad para sanar 2 vidas a todos los miembros del grupo. Solo puede usarse una única vez por combate y no hace falta tirar dados.

Relámpago crepitante de jade: +1 en tirada. Si  el hechizo logra dañar al enemigo obtendrás +1 en tu próxima tirada de defensa

Niebla reconfortante (Sanación): +3 en tirada (sana 2 vidas). En caso de obtener más de 15 en tirada, además sanará una vida extra. *(Mejorado)

Crisálida vital (Sanación): +2 en tirada. Protege al objetivo durante un turno de todo el daño que fuera a recibir, y aumenta la siguiente sanación sobre éste en 2 vida extra. (3 turnos de reutilización)  *(Mejorado)

Golpe de mano de lanza: interrumpe el lanzamiento de hechizos canalizados. (2 turnos de reutilización)

Ataque poderoso

Reanimación: +2 en tirada. Tirar dados 1-20, si el resultado es de 10 a 15 sana 1 vida hasta a 3 objetivos. Si el resultado es mayor a 15 sana 2 vidas hasta a 3 objetivos. También puede eliminar efectos dañinos, venenos o enfermedad pero en ese caso no sanará. (3 turnos de reutilización) *(Mejorado)

Combo

La Orden: Todos
Espadas de la Tormenta: Ninguno
Caminantes del tiempo: Ninguno
La Casa Doe: Alexander Doe
El Consejo: Monlee y Marther
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.


Defensa

Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.


8 Vidas
*1 vida adquirida

Armas / Artefacto

Vuelo de Chi-ji: Al realizar una sanación crítica añadirá un escudo que protegerá 1 daño al objetivo sanado. El escudo permanecerá hasta romperse, pero no se acumulará más de uno por personaje.


Talentos de clase

Especialista en sanación natural:
-En combate: cuando la salud del monje esté en dos vidas creará una crisálida inferior que le protegerá de un daño.
-Fuera del combate: el monje se convertirá en especialista en el uso de plantas como sanación, obteniendo +5 en tirada a la hora de sanar a algún aliado.

Personajes ayudantes




Dados Selim 2.0!

Selim del desierto





Ataques básicos

Sangre ardiente: El mercenario obtendrá una vida sanable extra cuando se encuentre en zonas de calor, desiertos, llanuras y territorios inhóspitos 

Golpe siniestro: +2 en tirada.


Abanico de cuchillos:  tirar dados 1-3, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el ataque. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización)

Lanzamiento de Shuriken: +3 en tirada. (3 turnos de reutilización)

Ataque poderoso


Eviscerar: + 3 en tirada. Este ataque acumula +1 por cada crítico realizado hasta un máximo de +3 (+6 en total). (3 turnos de reutilización)


Combo

Espadas de la Tormenta: Todos
La Orden: Ninguno
Caminantes del Tiempo: Ninguno
La Casa Doe: Ninguno
El Consejo: Ninguno
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.


Con cualquier miembro de su grupo
Este personaje solo puede realizar 1 triple combo por combate.

Defensa


Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Talentos de clase

Armonización 2.0

Objetos

Personajes ayudantes

Dave Smith
Nivel de experiencia de Dave Smith: 31/50
Estocada: +2 en tirada de ataque.

jueves, 11 de junio de 2015

Chris Summer

¡UN DAGA ROJA!

¡CHRIS SUMMER, UNO DE LOS DAGAS ROJAS INICIADOS HA DECIDIDO UNIRSE A ESPADAS DE LA TORMENTA!



DATOS DEL AYUDANTE:
-NOMBRE: Chris Summer
-RANGO: Blanco
-FUNCION: Dps
-HABILIDADES: +1 en ataque
-GRUPO: Espadas de la Tormenta (Ex daga roja)
-ADQUIRIDO POR: Mary Victoria por 20 oros




Dados Timothy 2.0!

Timothy Filodaga




Ataques básicos



Puyazo: +2 en tirada de ataque



Golpe bajo: interrumpe el lanzamiento de hechizos canalizados. (2 turnos de reutilización)


Ataque poderoso

Golpe en los riñones: +3 en tirada de ataque. Al dañar al enemigo con más de 15 en tirada, logrará aturdir al enemigo durante un turno. (En caso de bosses  aplicará -1 a la defensa) (3 turnos de reutilización)

Combo

Espadas de la Tormenta: Todos
La Orden: Ninguno
Caminantes del Tiempo: Ninguno
La Casa Doe: Ninguno
El Consejo: Ninguno
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Defensa




Bomba de humo: -2 en tirada al ataque de un enemigo que vaya dirigido hacia el pícaro. (2 turnos de reutilización). 


Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Talentos de clase

Especialista en escape:
-En combate: el pícaro será capaz de huir de combate (obteniendo 10 o más en tres tiradas)
-Fuera de combate: tendrá una mayor probabilidad de huir en el caso de que sea atrapado, encarcelado, hecho prisionero...

Armonización 2.0

Objetos

Personajes ayudantes

''Ángel de la guarda'' Monty Filodaga
Nivel de experiencia de Monty: 11/50
Daga sorpresa: +2 en tirada de ataque

domingo, 7 de junio de 2015

Dados Luccy 2.0!

Luccy Crimson





Ataques básicos


Espada hermana: El mercenario concibe su arma como parte de su cuerpo y se vuelve imposible de desarmar.


Hemorragia: +3 en tirada de ataque *(Mejorado)



Tempestad carmesí: tirar dados 1-3, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el ataque. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización)

 Lanzamiento de shuriken: +4 en tirada (3 turnos de reutilización)*(Mejorado)


Ataque poderoso

Envenenar: +5 en tirada. Al hacer daño con este ataque, el enemigo perderá una vida tras recibir el impacto. Si el mercenario dañó al enemigo con 15 o más en su tirada, quitará una vida extra al finalizar el turno del enemigo (3 turnos de reutilización) *(Mejorado)

Combo

Espadas de la Tormenta: Todos
La Orden: Ninguno
Caminantes del Tiempo: Ninguno
La Casa Doe: Ninguno
El Consejo: Ninguno
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Defensa



Evasión:+2 en tirada de defensa (2 turnos de reutilización) *Habilidad adquirida

Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Básica 1-20

Talentos de clase

Armonización 2.0

Objetos

Personajes ayudantes

Richard Stevens
Nivel de experiencia de Richard Stevens: 21/50

Disparo fulminante: +2 en tirada de ataque.

sábado, 6 de junio de 2015

Dados Mary Victoria 2.0!

Mary Victoria Laine




Ataques básicos


Elegancia marina: Si en tirada de ataque o defensa empata con el enemigo con una tirada de 5 o menos, la acción del pirata se sobrepondrá a la del contrincante.


Estocada: +3 en tirada de ataque. *(Mejorado)



Dagas Ocultas: tirar dados 1-4, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el ataque. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización) *(Mejorado)


Ataque poderoso

Embate salvaje: tirar dados 3-7, el resultado obtenido será sumado a la tirada. (3 turnos de reutilización)

Combo

Espadas de la Tormenta: Todos
La Orden: Ninguno
Caminantes del Tiempo: Ninguno
La Casa Doe: Ninguno
El Consejo: Ninguno
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Defensa




Bomba de humo: -2 en tirada al ataque de un enemigo que vaya dirigido hacia el pícaro. (2 turnos de reutilización)


Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Básica 1-20

Talentos de clase

Especialista en alta mar:
-En combate: el pirata nunca perderá su ultima vida siempre y cuando se encuentre en alta mar, puertos, zonas costeras o ríos.
-Fuera de combate: el personaje podrá decidir si abordar o no barcos enemigos para obtener bastantes beneficios para todo el grupo.

Armonización 2.0

Objetos

 
Mary Victoria 
Insignias de capitán (x1)

-Mejora en Defensa 1 (Mary Vic): Otorga -1 a las tiradas de cañones enemigos.
-Mejora de costes 3 (Mary Vic): 25% y recibe oro extra al realizar misiones.

Personajes ayudantes

Chris Summer
Nivel de experiencia de Chris Summer: 12/50
Estocada: +2 en tirada de ataque.