He
estado indagando sobre la información que hay disponible en
castellano sobre esta interesante raza y poco he encontrado, la
verdad. Por ello me gustaría colaborar con mi granito de arena
añadiendo, de varias fuentes (principalmente anglosajonas)
información que he encontrado para todos aquellos interesados en la
historia draenei, su rol, sus costumbres, etc.
En
este segundo "post" expongo una guía para rolear con
consejos, trucos y curiosidades.
Como
en todo acepto toda clase de críticas constructivas
sobre
la información aquí expuesta y en caso de ser verosímil será
modificado.
Gracias
a todos y espero que sirva para animaros a rolear más esta increíble
y desconocida raza. ^^
Cultura,
Sociedad y Religión
Warlords
of Draenor
Curiosidades
Aunque por lo
general una raza pacífica, los draenei han pasado suficientes
penurias a los largo de su vasta vida como para poder justificar una
visión más sombría de la misma en algunos casos. Es igual de
posible la creación de un guerrero draenei empeñado en la venganza
por las atrocidades cometidas contra su pueblo como un tranquilo
mensajero de la Luz que desea ayudar a sus hermanos y a las demás
criaturas que se encuentra en su camino.
Durante el
cataclismo los draenei acogieron millares de refugiados
(especialmente humanos) en la isla Bruma Azur, procurándoles cobijo
y alimento e infundiéndoles esperanza, un acto que pone de
manifiesto la generosidad de esta raza. También destaca el misterio
relativo a los Naaru, que vieron los acontecimientos de la
recuperación de la Fuente del Sol muchos años antes de que
ocurriera.
Los draenei son
una raza fascinante y muy desconocida dentro de Warcraft. Al
contrario que los orcos, quienes rápidamente se asentaron en
Azeroth, ellos son tan nuevos que todo les resulta nuevo y extraño
incluso hoy día. Hay muchas similitudes entre Draenor y Azeroth, sin
embargo las razas de éste último presentan algo que los draenei
nunca antes habían visto, sin añadir que a pesar de ser razas que
pertenecen a dos mundos separados veneran la misma Luz que los
draenei han estado venerando durante miles de años antes de que
algunas de esas razas incluso existiera.
.Altura:
Los draeneis son más altos que los elfos de la noche. La mayoría de
los machos superan los 2 metros de altura y las hembras no son mucho
más bajas que sus homólogos masculinos. Un draenei puede alcanzar
un máximo de 2,5mt. Para hombre y 2mt. Para mujeres.
.Peso:
Los machos son muy corpulentos y la media estaría entre los 170 –
180kg. Las hembras son mucho más estilizadas y pequeñas, estando su
media al rededor de 110 – 135kg.
.Ojos:
Todos los draenei tienen un brillo azul luminiscente. Si tienen otros
colores bajo el brillo o incluso pupilas, se desconoce.
.Edad: La
edad resulta un tema complicado para muchos roleros y jugadores en
general. Hay que tener en cuenta que las criaturas que viven miles de
años tienden a madurar de forma lenta. Echemos un vistazo por
ejemplo a Ascenso de la Horda (Rise of the Horde), donde Durotan se
percata de que un niño de Telmor (Terokkar) permanece igual durante
treina años. Muchos npc draenei tienden a mencionar Argus, lo que da
a entender que tienen más de 25,000 años. También se ha dicho que
Velen ha sobrepasado este número de años mientras estaba en Argus,
lo que significaría que podría ser la criatura más longeva en el
universo de Warcraft, a parte de los Titates y Dioses Antiguos.
Otro
importante dato a tener en cuenta es que no existen evidencias de
muerte por envejecimiento dentro de los draenei. Recientemente
se ha confirmado que no todos los draenei son inmortales, sólo los
eredar corrompidos lo son. Sin embargo sus vidas son extremadamente
largas, tan largas que dan la sensación de inmortalidad;
el propio Velen posee el título de El Profeta Inmortal.
¿Qué
edad puede tener mi Draenei?
Ten
en cuenta que si tu Draenei es de los que vinieron de Argus con
Velen, tendría más de 25,000 años, PERO, si tu personaje viene de
Draenor, no tendrá conocimientos empíricos del viaje dimensional,
salvo por historias de los mayores, ni de Oshu'gun (Genedar en
draenico) y habrás nacido en Nagrand, Terokkar o Marisma del Zangar
y por supuesto sería mucho más jóven. Aunque una misión de la
Horda nos presenta a D'ore y habla de 1,000 años, en la novela
Alzamiento de la Horda (Rise of the Horde) se habla de 200 años.
Recientemente nos han confirmado que los datos exactos de la estancia
en Draenor son los de la novela, 200 años. Por lo que si tu draenei
ha nacido en aquel planeta, no debería tener una edad superior a la
mencionada.
- Cultura, sociedad y religión
La familia:
Debido a las bajas tasas de natalidad, es un
punto muy importante para ellos. El nacimiento de un niño es visto
con alegría por toda la comunidad y es motivo de júbilo y
celebración, tanto como el nacimiento de un propio Naaru.
Asímismo los conceptos de amor y matrimonio están fuertemente
arraigados en su cultura.
También añadir que al ser una sociedad patriarcal, al revés que la
sociedad Kaldorei, la cabeza de la familia estaría en el padre.
Apellidos:
Un tema muy
interesante sobre el que mucha gente ha preguntado, “¿ Por qué no
veo Draeneis con apellido? ¿Qué apellido podría tener el mío?...”
La respuesta es:
La tradición draenei no comparte la idea de apellidos, pues éstos
implicarían un linaje, una casta familiar y ello conlleva una
discriminación y diferenciación de unos individuos con otros.
En la sociedad draenei se establece que todos son iguales, pues a
ojos de la Luz todos somos iguales.
Los pocos que muestran apellidos (por ej: Disidra Goloriatormenta,
npc en Dalaran) son chamanes que toman un apellido en concordancia
con los elementos. Por lo general los draenei suelen portar títulos
como Vindicador, Exarca, Anacoreta...
Religión:
Los
Draenei veneran la Luz y, sus miembros más respetados son los
sacerdotes y paladines. Los guerreros, cazadores, magos y demás son
igualmente devotos, pero no disponen de la capacidad para invocar a
la Luz ni para usarla. Todos ellos encuentran en la Luz el camino a
seguir y ven en los Naaru su encarnación que les ha protegido
durante los momentos más difíciles.
¿Cómo
ven los draenei la Luz?
Hace
unos días una amiga me preguntó:¿Cómo
ven los draenei la Luz?
Creo
que el discurso del Gran Anacoreta Almonen de Shattrath explica muy
bien su visión:
Según
mi invocación divina, debo compartir estas verdades reveladas con
todo aquel que quiera escucharlas.
Sé que, dentro de cada uno de
vosotros, reside la luz...Es un regalo. Un regalo que se entrega a
todos los seres en el nacimiento. Se manifiesta como un sentimiento,
primero pequeño y fácil de ignorar, que confirma verdades y te
empuja a hacer el bien.
La simple bondad, los actos caritativos y
la ayuda a los necesitados.Tales son los frutos de la Luz. Recompensa
a quienes siguen sus enseñanzas con bendiciones, tanto visibles como
invisibles.Las reservas personales de esperanza y fe se ven
fortalecidas y la capacidad de albergar la Luz en cada uno,
aumenta.
Con el transcurso del tiempo, mediante la obediencia a la
orientación de la Luz, te vuelves más sensible a su voz y a su
poder. Glorioso es el poder de curación y bendición de los
seguidores más fervientes de la Luz.
Desgraciadamente, los
hay que recorren la vida de espaldas a la Luz.Y entonces la Luz se
retirará, hasta que solo permanezca la oscuridad. Donde no hay luz,
aparecen la desesperación, el odio, la ira.
Hemos nacido en una
época peligrosa, donde las fuerzas de la oscuridad están dispuestas
a destruirnos.En estos tiempos es cuando más cerca de la Luz hay que
mantenerse.
Escuchad mis palabras y dejad que la Luz de vuestro
interior os diga que son ciertas. ¡Abríos a la luz de vuestro
interior, amigos! Sacad de vosotros toda la oscuridad.
Hay que
sufrir estas pruebas con la esperanza de que algún día saldremos
victoriosos ¡Por los naaru, que así sea!
Chamanismo:
El chamanismo es un “Camino que pocos han elegido”, como bien
dicen los instructores de chamanes draenei y, hoy día todavía es
visto con algo de recelo por algunos. Nobundo, a pesar de ello, es
muy respetado por Velen.
El chamanismo no se expandió como algunos creen por el contacto con
los orcos de Nagrand. Es cierto que hubo contacto con ellos y puede
que algunos draenei aprendieran (pues si algo caracteriza a esta raza
son las ansias de aprender y conocer) algo sobre los elementos. El
chamanismo se expandió entre los draenei como consecuencia del
ataque a la ciudad de Shattrah. Los brujos orcos lanzaron sus
hechizos oscuros hacia los vindicadores de la ciudad. Los ogros
tiraron las murallas y asesinaron a la gran mayoría. Después de
esta carnicería, muchos de los que sobrevivieron comenzaron a mutar
como causa de esos hechizos viles. Tal es el caso de Nobundo. Este
vindicador perdió por culpa de la brujería orca la conexión con la
Luz y vagó sin rumbo junto con los demás Rotos hasta que un día
recibió la llamada de los elementos. Fue él y no los orcos el que
instruyó a los chamanes Rotos y draenei.
Algo que suelen argumentar los chamanes ante la pregunta de por qué
han seguido este camino es que para ellos la Luz es un elemento más.
Creen en la Luz como fuerza creadora de los demás elementos ¿Es
posible que la Luz sea el quinto elemento?
Paladines:
La mayor parte de
los draenei paladines pertenecen a La Mano de Argus, una fuerza
militar del Exodar que actúa como la policia, por decirlo así. Este
cuerpo está dirigido por el Triunvirato de la Mano; los vindicadores
Boros, Kuros y Aesom.
Esto no significa que tu draenei paladin tenga que pertenecer a esta
fuerza; existen muchos paladines que son vindicadores y exarcas por
todo Azeroth.
Sacerdotes
Los sacerdotes
son famosos por su caridad y piedad. Grandes seguidores de los Naaru
y de la Luz, veneran a ambos por haberles permitido sobrevivir y
podemos encontrar gran número de anacoretas en misiones de apoyo y
ayuda.
Chamanes
Como he comentado
anteriormente, el chamanismo no es algo popular entre los draenei y
la gran mayoría son estudiantes de Nobundo que han abrazado la
llamada de los espíritus. Son ligéramente diferentes a los chamanes
de la horda en su creencia hacia la Luz y muchas veces son
malinterpretados.
Cazadores
El arte de la
caza se desarrolló durante la estancia de los draenei en
Terrallende, enseñada diréctamente por los orcos. La caza fue el
principal medio de sustento de la población durante este periodo y a
su llegada a Azeroth continúan practicándola.
Magos
Los draenei siempre
han poseído un don natural para la magia. Durante su estancia en
Oshu'gun mientras viajaban de planeta en planeta, los draenei
tuvieron horas para continuar practicándola, algo innato en ellos
como antiguos Eredar. Puesto que han vivido tantos años, han podido
practicar con las artes arcanas más que otras razas y están
considerados unos de los magos más poderosos del mundo conocido.
Guerreros
No tengo
conocimiento de draneis guerreros de fama y poco hay de ello en su
historia. Probablemente hayan existido muchos heroes guerreros en el
pasado. Es posible que un draenei joven no sienta tanta gratitud
hacia los Naaru, al menos como para seguir las artes del paladin, lo
que deja a esta clase varias oportunidades de improvisar.
Caballeros de la muerte
Todos
sabemos que a la Plaga y al Rey Exánime poco le importaba la
procedencia de aquellos a los que convertía para servirle, sin
embargo, Arthas encontraba diversión corrompiendo a aquellos de
corazón puro, lo que convertía a esta raza en un buen objetivo.
Por otra parte, los Dk draenei son mal vistos por sus hermanos y no
se les permite acercarse a lugares santos y mucho menos a lugares
públicos. Los únicos que tratan con ellos son los cuidadores no
corrupos Auchenai, que tratan de calmarlos y reintegrarlos en la
sociedad.
Monje
La nueva clase del
monje nos brinda la oportunidad de explorar nuevas formas de rolear.
Puede que la curiosidad innata de los draenei haya llevado a algunos
a estudiar este camino... quién sabe, todo depende de tu
imaginación.
Antes de la llegada de Pandaria, los monjes draenei eran aquellos que
se encuentran en Auchindoun, tan devotos de la Luz como pueden serlo
los paladines y sacerdotes pero conscientes de que la muerte es parte
de la vida y algo que tarde o temprano puede llegar. Como tal se
encargan de llorar y reverenciar las pérdidas de los ancestros y sus
espíritus.
Draenei
-El Escudo de Velen
-La Mano de Argus
-Los Aldor
-Los Auchenai
-Los Sha'tar
Rotos
-Los
Kurenai
Los
Kurenai (Redimidos en draenei), son una facción que ha escapado del
yugo de la esclavitud y han establecido su hogar en Telaar, sur de
Nagrand. También podemos ver algunos miembros de esta tribu en
Puerto Orebor, en Marisma de Zangar.
Los
Kurenai es el grupo de rotos del que más información disponemos.
Al contrario que muchos otros Rotos, los Kurenai intentan superar su
maldición demoníaca. Aun así siguen siendo cautelosos a la hora
de tratar con foráneos que, muchas veces les confunden con otros
Rotos no tan nobles.
El mayor problema de los Kurenai lo
representan los ogros, tanto en Marisma de Zangar (los ogros
Ango'rosh), como en Nagrand (los ogros Puño de roca y Mazo de
guerra). Otro problema añadido para los Kurenai son los Rotos de la
tribu Sangreoscura.
Puesto que los kurenai intentan mendar su
herencia, apoyan la decisión de los draenei de unirse a la Alianza,
permitiendo que todos los miembros aliados entren en Telaar
desarmados.
-Sangreoscura
Esta
tribu es hostil y se encuentra tanto en Nagrand como en la
Sotiénaga. Su presencia en la Reserva Colmillo Torcizo junto con
los naga, sugiere que pueden ser aliados o esclavos de Vashj.
Son
enemigos de los orcos Mag'har de Nagrand y de los Kurenai. De hecho
estos Rotos atacaron el Puesto Primasol, poblado orco que fue
masacrado. Los refugiados, incluídos muchos huérfanos, huyeron a
Garadar, dejando la ciudad a manos de esta tribu.
De esta
manera destruyeron cualquier posibilidad de coexistencia pacífica
entre Kurenai y Mag'har, pues los orcos los confunden en muchas
ocasiones.
-Zarrapucha
Sus
miembros pueden ser encontrados en Península del Fuego infernal y
Marisma de Zangar.
Esta tribu estaba liderada por cuatro
ancianos (Naladu el Guardián de la Tierra, Akoru el Clamallamas,
Morod el Agitavientos y Aylaan el Caminaaguas) hasta que Naladu
traicionara a su tribu a cambio de promesas de poder, ayudando a los
Illidari a esclavizar a sus hermanos. Los demás ancianos fueron
encadenados sin saber que Naladu les había traicionado.
La
tribu que se encuentra en las Ruinas de Sha'naar es usada como mano
de obra en busca de un poderoso cristal pero, con sus ancianos
aprisionados, la tribu entera es incapaz de usar sus espíritus
elementales.
Otros miembros de la tribu fueron enviados a
Marisma de Zangar como mano de obra de los nagas.
Unos pocos
consiguieron escapar al Templo de Telhamat (Templo fortaleza en la
frontera noroeste de Peninsula del fuego infernal) y, al menos uno
llegó al Puesto Cenarión.
Mediante una cadena de misiones
podremos liberar a los ancianos de esta tribu.
-Corazón
Gris
Tribu
leal a Illidan. Habitan en Caverna Santuarioserpiente y en la
Reserva Colmillotorcido, luchando junto con los naga Colmillo
torcido.
-La
tribu Lengua de Ceniza
La
tribu Lenguaceniza de rotos draenei fue cuidadosamente seleccionada
por el propio Akama, son de los más malvados y usados por Akama
para ocultar sus verdaderas intenciones y mantener su fachada ante
Illidan. Los Juramonrte Lenguaceniza son una subdivisión de esta
tribu y sus miembros conocen las verdaderas intenciones de Akama.
-La
tribu Magtoor
Los
Exiliados rotos son un pequeño grupo que reside en el Refugio, en
el Pantano de las Penas. Liderados por Magtoor, se defienden de los
Perdidos, sus semejantes más corruptos. Recientemente ha llegado un
draenei para ayudar a sus hermanos.
-Los
Residuarios
La
tribu de los Residuarios está totalmente esclavizada en el Recinto
de los Esclavos, dentro de la Reserva Colmillotorcido, en Marisma de
Zangar. Quienquiera que fuera su líder o líderes no está claro,
pero parece ser que fueron vendidos a las fuerzas de Illidan (Lady
Vashj) por Mennu el Traidor.
Perdidos o Desdichados
-Los Perdidos
-Dagapantano
-Feropantano
-Umbropantano
-Tuurem
-Junco Alabeado
-Buscaportales
-Iridi:
http://es.wow.wikia.com/wiki/Iridi
-Maraad:
http://wowpedia.org/Maraad
Con motivo de la próxima expansión, hay varios asuntos que quedan en el aire sobre cosas que podrían ocurrir y personajes que podríamos encontrarnos, como por ejemplo:
>>PRÓXIMAMENTE AUCHINDOUN, LA CIUDAD DE LOS MUERTOS<<
Escrito por Chantalle/Iridi
- Si deseáis añadir más información a esta guía, podéis enviar más información al correo: laordeneterna@gmail.com con vuestras sugerencias