jueves, 26 de noviembre de 2015

Nueva Ayudante!

Calíope




DATOS DEL AYUDANTE:
-GRUPO: Asesinos de las Cloacas
-RANGO: Morado
-CLASE: Vidente
-FRASE: Veamos que os depara el futuro...
-FUNCION: Apoyo. +4 al prevenir el ataque dirigido hacia el personaje al que sigue. / Puede averiguar parte del estilo de lucha de algunos bosses. 
-INFORMACIÓN: La vidente más reconocida de las Cloacas se gana la vida averiguando no solo el devenir de los que allí habitan, sino también conoce gran información sobre mucho de los que otros pueden tomar por simples maleantes.
-AYUDANTE:  Únicamente obtenible por personajes con reputación máxima. Es necesario pagar 50 oros extra. Este ayudante puede pertenecer a más de un personaje siempre y cuando cumplan los requisitos.

viernes, 6 de noviembre de 2015

¡Nueva Clase: Asesino!

INFORMACIÓN

Pícaros, ladrones, piratas... existen muchos tipos de delincuentes que podrían encajar fácilmente con el perfil de un asesino, pero en realidad, los asesinos son mucho más que simples maleantes. Los asesinos, y sobretodo los de Élite, cuidan mucho su labor y encargos, desde atacar entre las sombras donde nadie sea capaz de relacionarlo con cualquier muerte, hasta labrarse un nombre a base de sangre y esfuerzo en una comunidad donde el que más mata, es el más fuerte. Desconfianza, letalidad, anonimato... son algunas de las directrices básicas que el gremio exige para sobrevivir, aunque la integridad física y moral es algo que cae en manos del mejor postor donde palabras tales como honor o piedad son altamente cuestionables.


ESPECIALIZACIÓN

Asesino Élite (DPS)
Existen muchos tipos de asesinos (Asesinos en serie, asesinos a sueldo,...) pero son tan solo unos pocos los que logran hacer que su nombre perdure a través de los años. Estos asesinos no buscan venganza, fama, ni oro o bienes físicos, únicamente son asesinos por pura supervivencia, haciendo que cada enemigo al que asesinan les convierta en más poderoso de lo que hasta entonces eran.



TALENTOS DE CLASE



Especialista en eliminación (Seguidor de Búho Gris):
-En combate: el asesino realizará en su primer turno una tirada 1-3 donde el resultado obtenido será el número de vidas que dañe al enemigo elegido. (Mejorable hasta 1-10)
-Fuera de combate: el asesino contará con la ayuda de Búho Gris como contacto a la hora de conocer información de algún asesino o actividad que tenga relación con el gremio.


Especialista en duelos (Seguidor de Renacuajo):
-En combate: el asesino será capaz de enfrentarse a dos rivales simultáneos en duelo contraatacando a ambos enemigos en cada turno. Además poseerá 3 vidas extra en cada duelo.
-Fuera de combate: cada duelo ganado contra mercenarios, ladrones, asesinos, piratas y cualquier tipo de maleante, tendrá la probabilidad de otorgar insignias de asesino que serán canjeables por oro al entregárselas a Renacuajo.


Especialista en grupo (Seguidor de Niebladensa):
-En combate: cada vez que el asesino obtenga turno de ayudante, en vez de elegir entre uno de los que posee, atacarán todos y cada uno de sus ayudantes.
-Fuera de combate: al activar este talento la reputación con Niebladensa asciende a ''15/30'' del nivel Muy bueno. Además obtendrá dos ranuras de ayudante gratis alcanzando un total de cinco.


Especialista en trabajo solitario (Seguidor de Parche Azabache):
-En combate: el asesino podrá usar una nueva habilidad que dañará una vida a cada uno de sus enemigos. (Dos usos por combate)
-Fuera de combate: el asesino obtendrá de Parche Azabache una misión en forma de armonización que otorgará una gran recompensa. No podrán acumularse varias misiones, pero al ser completada recibirá otra y así sucesivamente.


Especialista dolor (Seguidor de Sombra):
-En combate: cada crítico realizado otorgará +1 al siguiente ataque básico del asesino. Se puede acumular al realizar varios críticos consecutivos hasta un máximo de +10.
-Fuera de combate: el personaje no será objetivo de daños temporales ni tampoco podrá ser aterrado.


FICHAS BÁSICAS

Los Asesinos no poseen fichas básicas, ya que ningún personaje recién creado puede optar a dicha clase. Sin embargo, como clase Élite, la ficha del personaje que opte a ser asesino, se transformará obteniendo ataques y habilidades aún más poderosas.


FICHAS PERSONALIZADAS


lunes, 12 de octubre de 2015

Nuevo Ayudante!

Buho Gris



DATOS DEL AYUDANTE:
-GRUPO: Asesinos de las Cloacas
-RANGO: Morado
-CLASE: Asesino
-FRASE: ¿Siempre metiéndoos en líos?, Menos mal que ya estoy aquí...
-FUNCION: Dps (+3 en ataque), (+6 en ataque al luchar contra asesinos) / Puede realizar duelos en vez del personaje al que sigue (Duelos: empieza con +1, llega a +7 de máximo)
INFORMACIÓN: Buho Gris es un asesino conocido y respetado en las Cloacas de Dalaran. Lo poco que se conoce de él es que su forma de luchar es única e inimitable, y que antaño se ganó el puesto de líder de los suyos en el subsuelo de la ciudad mágica. No hay que confiarse de su forma de ser altruista y desenfadada, ya que en su interior no deja de ser un hábil y letal asesino allá donde los haya.
-AYUDANTE:  Únicamente obtenible por Brianne al entregarle el parche de Parche Roto. Es necesario pagar 50 oros extra. Este ayudante puede pertenecer a más de un personaje siempre y cuando cumplan los requisitos.


martes, 29 de septiembre de 2015

Dados Butters

Butters Tuercafilada




Ataques básicos

Golpe siniestro: +2 en tirada de ataque

Patada: interrumpe el lanzamiento de hechizos canalizados. (2 turnos de reutilización)


Ataque poderoso

Despachar: +7 en tirada de ataque. Esta habilidad solo puede usarse contra un enemigo al que le quede 1 vida. (En caso de boss serían 10 vidas o menos)

Asesinato múltiple: afecta a 3 enemigos obteniendo +2 en cada una de las tiradas (4 turnos de reutilización) *habilidad adquirida*

Combo

Con Azrhael
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Defensa




Bomba de humo: -2 en tirada al ataque de un enemigo que vaya dirigido hacia el pícaro. (2 turnos de reutilización). 



Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Básica 1-20

Talentos de clase

Armonización Cap XVII

Objetos

Personajes ayudantes

domingo, 13 de septiembre de 2015

Dados Brianne

Brianne Rivers




Habilidades

Disparo arcano: +3 en tirada de ataque. *(Mejorado)

Multidisparo: tirar dados 1-3, el resultado será el numero de enemigos a los que afectará el ataque. Se realizará tiradas normales (1-20) a cada uno de los enemigos afectados (3 turnos de reutilización)

Disuasión (Def)anula cualquier ataque dirigido hacia el cazador (no válido para ataques que superen 20 en tirada). (3 turnos de reutilización)

Disparo explosivo (Poderoso): +5 en tirada de ataque. Quita una vida extra al hacer crítico. (3 turnos de reutilización) *(Mejorado)

Bonus, Armas y Armaduras

Pacifismo (Bonus Cap XVII)
Cada turno que el personaje se abstenga de atacar, se sanará una vida.

Regateo (Bonus Parche Azab.)
Obtendrá un 10% de descuento en todas sus adquisiciones de la ciudadela.

Concentración (Bonus Cap XVIII)
Cada turno que el personaje permanezca concentrado añadirá +2 a la bonificación de un ataque básico (Máx +10)

Combo

Con cualquier miembro de su grupo
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Talentos de clase

Especialista en camuflaje: 
-En combate: el personaje tiene menos probabilidad de ser objetivo del enemigo, incluido de bosses que usen sistemas aleatorios.
-Fuera de combate: evita ser detectado por enemigos a la hora de vigilar o adentrarse en terreno hostil, además de ocultar los campamentos de forma más eficiente. 

Armonización Cap XVII

Reputaciones

Flecha Roja (CD): ===> Máxima <===
Parche Azabache (CD):  ===> Máxima <===

Objetos
Personajes ayudantes

Dados Azhim (Azeroth)

Azhim




Habilidades

Golpe en el alma: +2 en tirada.

Desgarrar alma: al hacer daño con este hechizo, el enemigo perderá una vida tras recibir el ataque y una vida extra cuando tenga lugar el siguiente turno del auchenai. (2 turnos de reutilización)

Escudo del vacío: +2 en tirada. Si el hechizo se realiza correctamente, el auchenai creará un escudo que le protegerá 1 daño. Cuando el escudo se rompa, dañará 1 vida al enemigo atacante. (3 turnos de reutilización)

Vórtice del vacío (Poderoso): +5 a repartir entre un máximo de tres enemigos. (3 turnos de reutilización)

Bonus, Armas y Armaduras

Bendición de los naaru (Bonus clase): el auchenai superará con éxito los ataques y defensas empatados con tiradas de 5 o menos.

Combo

Con cualquier miembro de su grupo
Este personaje solo puede realizar 1 combo por combate.

Intervenir: tirad dados 1-20 para intentar bloquear el ataque hacia un compañero.
Este personaje solo puede realizar 1 intervenir por combate.

7 Vidas

Talentos de clase

Especialista en almas:
-En combate: el auchenai podrá revivir con dos vidas si éste cae en combate. Solo puede tener lugar 1 vez por combate.
-Fuera de combate: el draenei podría ser capaz de entrar en contacto o comunicarse con cualquier alma/fantasma.

Armonización Cap XVII

Reputaciones

Objetos